TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 055万吨驱逐舰是不是有些被过于神化了,有没有了解的大佬详细解释一下?
  • 华为Pura 80首销遇冷,是否说明消费者已经开始对麒麟芯片性能有所觉醒?
  • 如何看待青鸾峰上连续几本***霸占纵横榜首?
  • iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
  • switch2好用吗朋友们?
  • 为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?

这个事情其实可以用goja + golang 去做。

***s://github***/dop251/goja golang负责完成infrastructure的关键moduels,比如网络,日志,***模块,加密算法等;相关的函数注入到j***ascript的虚拟机goja中,在goja中完成游戏逻辑,逻辑用j***ascript(es5)来完成。

思路其实类似于openresty,但golang的扩展性和j***ascript的舒适性,远非c+lua能比的。

====PS: 在我的业务系统中,按代码规模分为三类应用:长篇***级别的基础系统,k8s+gola…。

使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?
上一篇:京东刘强东近期小范围分享怎么看?
下一篇:黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?