TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 小米会做Nas吗?
  • 有没有什么免费工具可以续签SSL证书,还能自动部署到服务器和CDN?
  • 现在为什么没有黑客了?
  • 瑜伽裤和牛仔裤哪个更显身材?
  • 如何看待极客湾评测麒麟X90的性能与表现?
  • 感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。

举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。

而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
上一篇:如何看待2025年6月20日A股市场行情走势?
下一篇:一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?